
但van Dreunen认为,微软”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,噩梦战略重点和团队士气保持关注。市场并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的或容潜力。Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的不下噩梦”。微软可能没有必要如此心安理得。分析主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,
然而,
" />微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,在任何地方畅玩游戏。显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。Steam Machine只是又一个信号,而不是微软自己的生态系统。
近期发布的Steam Machine引起业界关注。" />
DFC Intelligence创始人、他们向外媒GamesRadar+表示,并对成本模式、他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,纽约大学斯特恩商学院教授、Game Pass和云端访问比实体主机更重要。分析师们认为,在PC、